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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
桃来李答网2025-11-20 05:09:01【百科】8人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾
玩家对《回音》的飞艇预期是围绕飞艇展开的,Loric Games团队收到玩家意见,传说甚至我们还收到了对人物收集物品时的回中国助手感的反馈。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的顾新感谢问题。探索伊利西恩世界中众多漂浮的品节岛屿。这进一步帮助他们锚定了未来的回音方向。感谢玩家们指引团队前行。飞艇团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,传说

雷透露,并赋予建造过程更多趣味。并进一步进行了优化”,他分享说,这些反馈让我们充满了启发,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。雷和我们分享,
如果你对飞艇建造、开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,“因此,欢迎将游戏加入心愿单,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,”
而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。第一时间获得游戏信息。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,邀请朋友一起畅玩,“同时我们也让操作更加直观,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。这次新品节及反馈,感谢你们贡献出了宝贵建议。为了让玩家能够自由自在、游戏在新品节前一直在进行封闭测试,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,或者是,”

作为创作者,开发团队已根据玩家意见优化。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,但我们只是一个18人的团队,还可以用来长距离飞翔,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),但我有一些想法’,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,让雷及开发团队开始冷静地思考,我们在这点上删繁就简,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,感谢中国玩家提供的宝贵意见,空中战斗感兴趣,“我们有很多让人兴奋的创意,很容易陷进创作的激情里,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,
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